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2013年智能指南:下一代视频游戏

点击量:   时间:2017-09-01 02:16:00

道格拉斯天堂阅读更多:“2013年智能指南:将形成一年的10个想法”更大,更好,更加身临其境随着任天堂11月推出Wii U以及微软和索尼都预计将在下一个圣诞节及时推出Xbox 360和PS3,2013年对于主机游戏来说将是巨大的一年泄露的细节引发了关于1080p高清和超高清(其像素为1080p的四倍)的3D游戏以及客厅中的增强现实游戏的激动人心的喋喋不休 Nintendo是上一次推出动态控制游戏的第一款产品,它继续保持其先锋性,并通过在其控制板上添加触摸屏为我们带来双屏幕效果游戏领域越来越拥挤自从2005 - 2006年推出上一代游戏机以来,游戏已经开始从云端流式传输,直接从PC上传到电视,甚至可以通过人群资助的Android控制台获得鉴于折衷竞争,下一批重量级人物正在拥抱新颖的设计也就不足为奇了 Wii U控制器屏幕的想法是清除用户界面混乱的电视屏幕并引入多人游戏的可能性例如,房间内的玩家对动作有不同的视角,具体取决于控制器上显示的内容索尼和微软也在采用双屏概念下一个PlayStation可能会增强与PS Vita(它的便携式表亲)的连接,允许你在移动中玩游戏,然后在你回家时换到主控制台同样,下一个Xbox预计将制造Smartglass--一款可让您通过智能手机控制控制台的应用程序 - 更多的核心内容如果额外的屏幕和令人eye目的像素数量不够,也许我们将超越屏幕微软已经提交了将增强现实3D图像投影到客厅墙壁上的专利如果这样,游戏世界就会从电视中爆发出来,进入你的家,Kinect - 或其继任者 - 让你用简单的手势控制动作当你的整个客厅是控制垫时,两个屏幕看起来相当古怪 ??